ਮਿਸਰ: ਸਪਿਨਕਸ ਨੇ ਮਿਸਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਨੱਕ ਦਿਖਾਇਆ
31. 07. 2023ਬੀਬੀਸੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਨੇ ਮਿਸਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਗਿਜ਼ਾ ਦੇ ਸਪਿੰਕਸ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਿਆਂ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਘੰਟਾ-ਲੰਬੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਇਸ ਡਾਕੂਮੈਂਟਰੀ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਰਕ ਲੇਹਨੇਰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੋਸਤ ਜ਼ਾਹੀ ਹਵਾਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਸਮਕਾਲੀ ਮਿਸਰੀ ਸਟੋਨਮੇਸਨ (21: 00) ਫ਼ਾਤਜ ਮੁਹੰਮਦ ਇਹ ਦਰਸ਼ਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਛੋਟੇ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਤੇ ਅਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਉਹ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਡਰ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਲੋਹੇ ਦੇ ਸੰਦ ਜਲਦੀ ਹੀ ਪੱਥਰ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਕੇ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਣਗੇ। ਇਸ ਲਈ, ਹਰ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਿਸਰ ਦੇ ਲੋਹੇ ਦੇ ਸੰਦਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ.
ਮਿਸਰ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨੀ ਮਾਰਕ ਲੇਹਨੇਰ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਸਾਧਨ ਮਾਹਰ ਰਿਕ ਬ੍ਰਾ Brownਨ ਨੇ (21:58) ਸਪਿੰਕਸ ਦੀ ਨੱਕ ਨੂੰ 1: 2 ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ ਪੁਨਰ ਗਠਨ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ.
ਉਹ ਮਕਬਰੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਧ-ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਲੱਭਤਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਿਸਰ ਨੇ ਸਿਰਫ ਤਾਂਬੇ ਦੇ ਸੰਦ ਅਤੇ ਪੱਥਰ ਦੇ ਹਥੌੜੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੇ.
ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਹੋਣ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਲਈ ਯੰਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ (22:55). ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਕਿ: ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਸਖ਼ਤ ਪੋਟੇ ਅਤੇ ਲੋਹੇ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਸਪਿਨਕਸ ਬਿਲਡਰਜ਼ ਨੇ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ. ਬ੍ਰਾ .ਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਤਾਂਬੇ ਨੂੰ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਗਰਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸਦਾ ਆਕਾਰ ਪੱਥਰ ਦੇ ਹਥੌੜੇ (ਗੋਲਾ) ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ.
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੋਏ ਸੰਦ (ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਇਕ ਛੀਸੀ) ਨੂੰ ਠੰਡਾ ਹੋਣ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ. ਫਿਲਮ ਦੀ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇੱਕ ਚਨੀਲ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 3 ਮਿੰਟ ਲੱਗ ਗਏ. ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਛੀਸਲੇ ਨੂੰ ਬਾਰ ਬਾਰ ਗਰਮ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਤਾਂ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਟਿਪ (ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੀ ਸ਼ਕਲ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ.
ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਮਿਸਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਯੋਗ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਗਏ ਕੋਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਆਮ ਸੀ. ਮਾਰਕ ਲੇਹਨਰ ਦੀ ਟਿੱਪਣੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲੱਕੜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ.
25:00 ਵਜੇ ਅਸੀਂ ਸਿਖਾਂਗੇ ਕਿ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੰਦ ਇਕ ਪੱਥਰ ਦਾ ਹਥੌੜਾ ਸੀ ਜੋ ਚਿੱਠੀਆਂ ਵੀ. ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਵਿਚ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਦੋ ਡੰਡਿਆਂ ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਹੋਇਆ ਸੀ.
ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿੰਪੋਲੀਅਨ ਦੀ ਸੈਨਾ ਦੁਆਰਾ ਸਪਿੰਕਸ ਦੀ ਨੱਕ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਦੋਂ ਸਪਿੰਕਸ ਨੇ ਤੋਪਖਾਨੇ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਪੀਰੀਅਡ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਨੈਪੋਲੀਅਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਸਪਿੰਕਸ ਦੀ ਨੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਰਾਬ ਹੋ ਗਈ ਸੀ. ਨੱਕ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਦੋ ਖੁਰਚੀਆਂ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਨੱਕ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਕੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.
ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ (27:00) ਮੁ prਲੇ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਦੋਵੇਂ ਅਭਿਨੇਤਾ ਨਵੀਂ ਨੱਕ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ.
ਫਿਲਮ ਦੇ 15 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਉਹ ਇਸ ਨਤੀਜੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਕਿ ਇਹ ਸਚਮੁੱਚ ਸਖ਼ਤ ਚੀਜ਼ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਭਗ 5 ਝੁਲਸਣ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲੇ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪਿੱਤਲ ਦੀ ਛੀਸੀ ਦੀ ਨੋਕ 45. ਤੇ ਝੁਕੀ ਹੈ - छेਸੀ ਬੇਕਾਰ ਸੀ.
ਪੱਥਰ ਦੀਆਂ ਡੰਡਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੀ. ਟਿੱਪਣੀਕਾਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਈਂ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਮੌਤ ਤੋਂ ਥੱਕੇ ਹੋਏ ਸਨ (ਅਤੇ ਕੋਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਆਇਆ - ਉਸਨੇ ਤਸੀਹੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕੀਤਾ).
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸੰਪਾਦਨ ਦਾ ਜਾਦੂ ਵਰਤਿਆ ਅਤੇ ਫੈਸਕੋ ਤੋਂ ਹੋਰ ਕਿਧਰੇ ਧਿਆਨ ਹਟਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਉਹ 31 ਤੱਕ ਨੱਕ ਦੇ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ. ਕਈ ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤਾਂਬੇ ਦੇ ਚਾਸੀ ਅਤੇ ਪੱਥਰ ਦੇ ਹਥੌੜੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਕਾਰ ਸਨ. 33:31 ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਉੱਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ - ਇੱਕ ਕੱਟਣ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ, ਸਮਕਾਲੀ ਲੋਹੇ ਦੇ ਚਸੀਲਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੈਕਹੈਮਰ.
ਭੂਰਾ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਅਸੀਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਸਰੀ ਸਾਜ਼-ਸਾਮਾਨ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਦਾਂ ਨੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਕੋਈ ਸਖਤ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ. ਟਿੱਪਣੀਕਾਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਸਾਧਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਅਜਿਹੇ ਸਖਤ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੋੜ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ.
ਮਾਰਕ ਲੇਹਨੇਰ ਨੇ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਇਆ ਕਿ ਜੈਕਹੈਮਰ ਲਗਭਗ 33 ਵਾਰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਤਾਂਬੇ ਦੇ ਛੀਸਲੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ ਲਈ ਕੁਝ ਸਟਰੋਕ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਬ੍ਰਾ statesਨ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ 10 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ (ਤਾਂ ਇਹ ਝੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਮੋਟਾ ਹੈ) ਤਾਂਬੇ ਦਾ ਛੀਸਲਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਕਾਰ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ, ਇੱਕ ਬਲਦੀ ਵੇਲਡਰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਦੇ ਲੇਖਕ ਤਾਂਬੇ ਦੇ ਛੀਸਲੇ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਬ੍ਰਾ claਨ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ (33:00) ਕਿ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸ਼ਕਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿੱਤਲ ਦੀਆਂ ਛੀਲਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗ ਵਿਚ ਬਾਰ ਬਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪਿਆ. ਛੇਨੀ ਫਿਰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਝੁਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਬ੍ਰਾ .ਨ (33:30) ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤਾਂਬੇ ਦੀਆਂ ਛੀਲੀਆਂ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁੱਕ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਚੌਥਾ ਅਧੂਰਾ ਨੱਕ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਅਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸ਼ਕਲ ਵਿਚ ਛੀਸਲੇ ਨੂੰ ਗਰਮ ਕਰਨ, pingਾਲਣ ਅਤੇ ਠੰ .ਾ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਬ੍ਰਾ toਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਕੀਤਾ ਸੀ.
ਬਹੁਤ ਦਿਨਾਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਪੱਥਰ ਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵੇਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਕੁੱਕੜ ਪੱਥਰ ਕਈ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਨੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਅੱਧੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਵੀ. ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਵੀ isਖਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰਾ ਸਪਿੰਕਸ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਫੁੱਟਬਾਲ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਬਾਰੇ ਹੈ, ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਸਾਧਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਦੁਬਾਰਾ ਧਿਆਨ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ, ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਇਸ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਕਿ ਫਰਾ Pharaohਨ ਸਪਿੰਕਸ ਨੇ ਕਿਹੜਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਮੂਰਤੀ ਉੱਤੇ ਕਿਸ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ 47 ਵੇਂ ਮਿੰਟ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਮਾਰਕ ਲੇਹਨੇਰ ਖਗੋਲ-ਵਿਗਿਆਨਿਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਮੰਨਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚੁੱਪ ਚਾਪ ਰਾਬਰਟ ਬਾਉਵਾਲ, ਗ੍ਰਾਹਮ ਹੈਨਕੌਕ ਅਤੇ ਜੌਨ ਏ ਵੈਸਟ ਵਰਗੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸੀ.
49:00 ਵਜੇ ਨੱਕ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਆ ਗਈ. ਨੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ.
ਰਿਕ ਬ੍ਰਾ .ਨ ਨੇ ਤਾਂਬੇ ਦੇ ਸੰਦਾਂ ਅਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਲੱਕੜ ਦੀਆਂ ਸਟਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਕੈਮਰਿਆਂ ਲਈ ਕੰਮ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਵਧੇਰੇ ਹੈ. ਨੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪੱਥਰਬਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕਿੰਨੀਆਂ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.
ਮਾਰਕ ਲੇਹਨਰ ਮੌਕੇ ਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ: ਮੁੰਡੇ, ਕੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਫਤਿਆਂ ਲਈ 2 ਲੈ ਚੁੱਕਾ ਹੈ?
ਭੂਰੇ: ਹਾਂ, ਦੋ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ. ਅਸੀਂ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਕੰਮ ਕੀਤਾ.
ਲੇਹਨਰ: ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਾਸਕ ਵਾਲੀ ਨੌਕਰੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. - ਮੈਂ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਸ ਨੱਕ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਪੂਰੇ ਸਪਿੰਕਸ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਵਿਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਾ.
ਟਿੱਪਣੀਕਾਰ: ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇਹ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਇਤਿਹਾਸਕ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਲਵੇਗਾ.
ਭੂਰੇ: ਸਾਨੂੰ ਗਿਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ 200 ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ 5 ਸਟਰੋਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਸੀ = XXXX ਸਟ੍ਰੋਕ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ. ਇੱਕ ਸਟੋਨਮੇਸਾਂ ਨੇ 0,67 ਮੈਕਸਿਕੋਨਸ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ 40 ਘੰਟੇ ਲਏ.
ਟਿੱਪਣੀਕਾਰ: ਲੰਬੀ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਇਸ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚੇ ਕਿ…
ਲੇਹਨਰ: 100 ਵਰਕਰਾਂ ਅਤੇ 1 ਲੱਖ ਘੰਟੇ ਦਾ ਕੰਮ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ.
ਭੂਰੇ: ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ 100 ਮਜ਼ਦੂਰ ਇਸ ਨੂੰ 3 ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਕਰਣਗੇ.
ਟਿੱਪਣੀਕਾਰ: ਭੂਰੇ ਅਤੇ Lehner ਅਨੁਸਾਰ (ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਦੇ ਸੰਦ ਮੁੜ-ਮੁੜ), ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ, ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਲੱਕੜ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਹਥੌੜੇ, ਜੋ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸੰਦ ਨੂੰ ਨਿਖਾਰਦੀ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਿਤ ਲੋਕ sphinx ਫ਼ੌਜ ਦੇ ਉਸਾਰੀ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ, ...
ਭੂਰੇ: ... ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਅਤੇ ਸਪਿੰਗ ਬਣਾਇਆ. (ਸਿੱਟਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿਸੇ ਪਰੀ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਹੈ.)
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਜਾਰੀ ਹੈ (51:47) ਅਧਿਕਾਰਤ ਮਿਸਰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਗੀਜਾ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਆਮ ਸਾਰਾਂਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ.
ਸਿੱਟਾ
ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਸ ਦਸਤਾਵੇਜ ਦੇ ਲੇਖਕ ਕੀ ਕਰਨਗੇ, ਪਰ ਇਸ ਲੇਖ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕਹਾਣੀ ਹੈ: "ਸਫਾਈਨਕਸ ਨੇ ਮਿਸਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੰਮੀ ਨੱਕ ਦਿਖਾਈ ਹੈ." ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੀਜ਼ਾ ਪੱਟੀ ਉੱਤੇ ਸਪਿਨਕਸ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਪਿਰਾਮਿਡ ਇਮਾਰਤਾਂ ਤੇ ਪੱਥਰ ਦੀ ਪ੍ਰੈਕਟੀਕਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤੌਹਲੀ ਟੂਲ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਵਰਤੋਂ ਅਮਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਬਾਹਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਗਣਿਤ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਇੰਨੇ ਰਹੱਸਮਈ (ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਤਿਕਥਨੀ) ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਵਿਵਹਾਰਕ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਅਸੀਂ ਬ੍ਰਾ .ਨ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਕਾਇਮ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ 10 ਮਿੰਟ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵੇਂ ਟੂਲ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ 400 ਸਟਰੋਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਨਵੀਂ ਚੀਸੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੱਸੇ ਗਏ 10 ਮਿੰਟ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਤਿਕਥਨੀ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਈ ਸ਼ਾਟ ਵਿਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਕਰੀਬ 5-10 ਵਾਰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਚੀਸੀ ਝੁਕਦੀ ਹੈ. ਬ੍ਰਾ theਨ ਇਸ ਨੂੰ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਮੋੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਚੀਸੀ ਨੂੰ ਮੋੜ ਕੇ ਇਸ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਜਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ 10 ਹੋਰ ਸਟਰੋਕ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੱਥ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨੀਰਜ ਹੋਣ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਰੋਕਦਾ.
ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਤੌਹਰੀ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ 20-50 ਸਟ੍ਰਾਈਕਸ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਬੋਰੋਨ ਦੁਆਰਾ ਦੱਸੇ ਹੋਏ 0,67 ਹਿੱਟ / ਦੂਜੀ ਸਪੀਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਅਨੁਭਵਿਤ ਸਟੋਨੇਸਮਸਨ 1 ਨੂੰ 2 ਚਿਸਲ ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ! ਆਉ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਕਾਰਖਾਨੇ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੀਏ ਜੋ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ ... ਮੈਗਲਾਮਨਿਆ ਦੀ ਲੱਕੜ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਖਪਤ.
ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਸਿਰਫ ਐਕਸਟਰਾਪੋਲੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਖੁਦ ਉਨ੍ਹਾਂ theੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਸਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਿਸਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਏ ਸਨ.